เถ้าแก่คาเฟ่ ↗
FRANCHISEX COMMUNITYคน + AI ร่วมคิด ต่อยอดธุรกิจ

คนที่ใช่ • ความรู้ที่ใช่ • โอกาสที่ใช่ เพื่อการเติบโตอย่างยั่งยืน

อยากรู้อะไร / ติชมเว็บไซต์ ↗
ข้ามไปเนื้อหา
FranchiseX Community

SILICON VALLEY RANGSIT / CLASSROOM LAB

Startup Rangsit Quest

ภารกิจสร้างธุรกิจจากโจทย์ลูกค้า

90 นาที6 ทีม × 5 คน7 ภารกิจ300 เครดิต / ทีม

เกมต้นแบบสำหรับจอครู/ผู้ดำเนินเกม ผู้เรียนใช้ใบงานและเล่นเป็นทีม ข้อมูลเก็บเฉพาะเบราว์เซอร์เครื่องนี้ จอของผู้เรียนแต่ละเครื่องไม่เชื่อมความคืบหน้ากัน

รอบปัจจุบันSTART · เริ่มภารกิจ
10:00

ตั้งทีม รับโจทย์ แล้วลงมือทดลอง

  1. ครูแบ่ง 6 ทีม ทีมละ 5 คน และแจกใบงานทีมละ 1 แผ่น
  2. รับสถานการณ์สมมติ 1 เรื่อง และเครดิตจำลอง 300 หน่วยต่อทีม
  3. เล่น 7 ภารกิจ ภารกิจละ 10 นาที ครูบันทึกการเลือกบนจอ ส่วนทีมเก็บหลักฐานลงใบงาน
  4. จับการ์ดท้าทายทีมละ 1 ใบช่วงด่าน 4 แล้วทบทวนแผน
  5. จบด้วย Pitch ทีมละ 45 วินาที และสะท้อนบทเรียน 10 นาที
ครูเปลี่ยนรอบได้ตามจังหวะห้องเรียน

ภาพรวม 6 ทีม

ทีมเครดิตเหลือเลือกแผนแล้วครูตรวจแล้วคะแนนครู
Team 13000/70/7—
Team 23000/70/7—
Team 33000/70/7—
Team 43000/70/7—
Team 53000/70/7—
Team 63000/70/7—

บันทึกอัตโนมัติในเบราว์เซอร์เครื่องนี้ · ดาวน์โหลดสำรองเมื่อต้องย้ายเครื่อง

รายงานการเรียนรู้ Startup Rangsit Quest

Team 1 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100

ร้านค้ากับคำสั่งซื้อที่หล่น

1. ค้นหาปัญหา

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

3. จัดทีมและเจ้าของงาน

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

4. สร้างและทดลองต้นแบบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

5. เห็นต้นทุนและเงินสด

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

7. เลือกทางไปต่อ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

Team 2 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100

คิวอาหารกลางวันของนักศึกษา

1. ค้นหาปัญหา

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

3. จัดทีมและเจ้าของงาน

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

4. สร้างและทดลองต้นแบบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

5. เห็นต้นทุนและเงินสด

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

7. เลือกทางไปต่อ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

Team 3 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100

แจ้งซ่อมในหอพัก

1. ค้นหาปัญหา

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

3. จัดทีมและเจ้าของงาน

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

4. สร้างและทดลองต้นแบบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

5. เห็นต้นทุนและเงินสด

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

7. เลือกทางไปต่อ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

Team 4 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100

บรรจุภัณฑ์ใช้ซ้ำในชุมชน

1. ค้นหาปัญหา

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

3. จัดทีมและเจ้าของงาน

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

4. สร้างและทดลองต้นแบบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

5. เห็นต้นทุนและเงินสด

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

7. เลือกทางไปต่อ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

Team 5 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100

ของเหลือปลายวันของร้านเล็ก

1. ค้นหาปัญหา

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

3. จัดทีมและเจ้าของงาน

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

4. สร้างและทดลองต้นแบบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

5. เห็นต้นทุนและเงินสด

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

7. เลือกทางไปต่อ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

Team 6 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100

บริการชุมชนที่เข้าถึงง่าย

1. ค้นหาปัญหา

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

3. จัดทีมและเจ้าของงาน

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

4. สร้างและทดลองต้นแบบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

5. เห็นต้นทุนและเงินสด

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

7. เลือกทางไปต่อ

แผน: — (0)

เหตุผล: —

หลักฐาน: — · roleplay

ทำต่อ: —

ฉาก ลูกค้า เหตุการณ์ และเครดิตในเกมเป็นข้อมูลสมมติเพื่อการเรียนรู้ คะแนนเป็นการประเมินกิจกรรมโดยครู การทดลองกับลูกค้าจริงต้องเก็บหลักฐานเพิ่มเติม