
SILICON VALLEY RANGSIT / CLASSROOM LAB
Startup Rangsit Quest
ภารกิจสร้างธุรกิจจากโจทย์ลูกค้า
90 นาที6 ทีม × 5 คน7 ภารกิจ300 เครดิต / ทีม
เกมต้นแบบสำหรับจอครู/ผู้ดำเนินเกม ผู้เรียนใช้ใบงานและเล่นเป็นทีม ข้อมูลเก็บเฉพาะเบราว์เซอร์เครื่องนี้ จอของผู้เรียนแต่ละเครื่องไม่เชื่อมความคืบหน้ากัน
ตั้งทีม รับโจทย์ แล้วลงมือทดลอง
- ครูแบ่ง 6 ทีม ทีมละ 5 คน และแจกใบงานทีมละ 1 แผ่น
- รับสถานการณ์สมมติ 1 เรื่อง และเครดิตจำลอง 300 หน่วยต่อทีม
- เล่น 7 ภารกิจ ภารกิจละ 10 นาที ครูบันทึกการเลือกบนจอ ส่วนทีมเก็บหลักฐานลงใบงาน
- จับการ์ดท้าทายทีมละ 1 ใบช่วงด่าน 4 แล้วทบทวนแผน
- จบด้วย Pitch ทีมละ 45 วินาที และสะท้อนบทเรียน 10 นาที
ครูเปลี่ยนรอบได้ตามจังหวะห้องเรียน
รายงานการเรียนรู้ Startup Rangsit Quest
Team 1 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100
ร้านค้ากับคำสั่งซื้อที่หล่น
1. ค้นหาปัญหา
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
3. จัดทีมและเจ้าของงาน
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
4. สร้างและทดลองต้นแบบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
5. เห็นต้นทุนและเงินสด
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
7. เลือกทางไปต่อ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
Team 2 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100
คิวอาหารกลางวันของนักศึกษา
1. ค้นหาปัญหา
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
3. จัดทีมและเจ้าของงาน
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
4. สร้างและทดลองต้นแบบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
5. เห็นต้นทุนและเงินสด
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
7. เลือกทางไปต่อ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
Team 3 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100
แจ้งซ่อมในหอพัก
1. ค้นหาปัญหา
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
3. จัดทีมและเจ้าของงาน
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
4. สร้างและทดลองต้นแบบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
5. เห็นต้นทุนและเงินสด
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
7. เลือกทางไปต่อ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
Team 4 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100
บรรจุภัณฑ์ใช้ซ้ำในชุมชน
1. ค้นหาปัญหา
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
3. จัดทีมและเจ้าของงาน
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
4. สร้างและทดลองต้นแบบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
5. เห็นต้นทุนและเงินสด
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
7. เลือกทางไปต่อ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
Team 5 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100
ของเหลือปลายวันของร้านเล็ก
1. ค้นหาปัญหา
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
3. จัดทีมและเจ้าของงาน
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
4. สร้างและทดลองต้นแบบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
5. เห็นต้นทุนและเงินสด
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
7. เลือกทางไปต่อ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
Team 6 · 300 เครดิตเหลือ · — / 100
บริการชุมชนที่เข้าถึงง่าย
1. ค้นหาปัญหา
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
2. เลือกผู้ใช้และผู้จ่าย
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
3. จัดทีมและเจ้าของงาน
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
4. สร้างและทดลองต้นแบบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
5. เห็นต้นทุนและเงินสด
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
6. พิสูจน์การใช้ซ้ำและส่งมอบ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —
7. เลือกทางไปต่อ
แผน: — (0)
เหตุผล: —
หลักฐาน: — · roleplay
ทำต่อ: —